Nuovo evento PvP che fa il suo debutto nella stagione primaverile 2018. É uno degli eventi PvP più strategici e la vittoria dipende dal coordinamento dell’intero team. Ispirato principalmente agli eventi “Conquista del mondo” e “Re della Collina” •Conquista del mondo: Mantenuta l’idea della grande mappa in cui interagiscono le varie alleanze. Poco apprezzato la mancanza di strategia. |
•Re della collina: era bella l’idea di conquistare e prendersi qualcosa. Non piaceva l’aggiunta dei potenziamenti e la mancanza di tipologie di fortezze (il risultato veniva ottenuto solo dai team migliori che possedevano queste cose).
Questo evento vuol dare ai giocatori la sensazione di diventare un comandante di guerra grazie alla visione della mappa.
• Nessun indicatore bonus specifico per questo evento, ma è stato elaborato e standardizzato un bonus per l’introduzione a tutti i principali eventi.
Questo evento vuol dare ai giocatori la sensazione di diventare un comandante di guerra grazie alla visione della mappa.
• Nessun indicatore bonus specifico per questo evento, ma è stato elaborato e standardizzato un bonus per l’introduzione a tutti i principali eventi.
COME SI GIOCA?
- la visualizzazione della mappa è a esagoni, si ispira ai giochi da tavolo, semplificate anche le forme e mostra chiaramente i percorsi verso i nemici
- Si possono attaccare solo territori adiacenti
Ci sono tre tipi di territorio:
- I territori semplici (nessuna icona) garantiscono punti nel tempo, più facili da conquistare, i più comuni
• Si posso vedere a chi appartengono i territori nemici e il capo/vice possono indirizzare il team sui territori da conquistare.
• Nessun materiale di consumo specifico per l'evento (niente barricate, armi da assedio, ecc.). Le mega monete saranno utilizzabili.
• La mappa potrebbe cambiare, ma in primo luogo saranno evidenziati i posizionamento di territori speciali. Se ci sono problemi importanti, la mappa verrà adeguata di conseguenza.
• Nessun materiale di consumo specifico per l'evento (niente barricate, armi da assedio, ecc.). Le mega monete saranno utilizzabili.
• La mappa potrebbe cambiare, ma in primo luogo saranno evidenziati i posizionamento di territori speciali. Se ci sono problemi importanti, la mappa verrà adeguata di conseguenza.
- I costi di ricarica dovrebbero venir ripristinati ogni 24h.
- Nessun indicatore bonus.
La prima squadra a infliggere il 100% di danni reclama il territorio.
Gli attacchi coordinati consentono meglio di reclamare un territorio.
I Blackbloods non torneranno sul territorio una volta conquistati, quindi la prima fase sarà più PvE prima di passare a più PvP.
Ordine di attacco: il capo/vice possono piazzare fino a cinque target e potranno tracciare un percorso di conquista o distribuire gli ordini di attacco e l'obiettivo della squadra in una casella di testo all’interno dell’evento come nell’evento di Fight Pits.
Si possono attaccare solo i territori adiacenti al proprio regno che sono mostrati disponibili compresi quelli affianco alla capitale.
Più territori conquistati più punti team si ottengono.
I punti individuali si ottengono causando danni.
Si può difendere il proprio territorio ( attaccando il territorio di fronte )
Gli attacchi coordinati consentono meglio di reclamare un territorio.
I Blackbloods non torneranno sul territorio una volta conquistati, quindi la prima fase sarà più PvE prima di passare a più PvP.
Ordine di attacco: il capo/vice possono piazzare fino a cinque target e potranno tracciare un percorso di conquista o distribuire gli ordini di attacco e l'obiettivo della squadra in una casella di testo all’interno dell’evento come nell’evento di Fight Pits.
Si possono attaccare solo i territori adiacenti al proprio regno che sono mostrati disponibili compresi quelli affianco alla capitale.
Più territori conquistati più punti team si ottengono.
I punti individuali si ottengono causando danni.
Si può difendere il proprio territorio ( attaccando il territorio di fronte )
STRATEGIE
Se si espande poco e compatti si sara meno vulnerabili ma ci vorrà più tempo per espandersi
Se un territorio è separato dal tuo regno non lo puoi attaccare.
i Blackbloods non torneranno sui territori conquistati quindi l’evento avrà PVE - PVP. La prima alleanza che infligge il 100% di danno al territorio vince quella parte. - deve infliggere il totale degli hp del territorio. Gli HP dei territori hanno una gradazione, quindi quelli di argento daranno meno punti di quelli diamante.
Se un territorio è separato dal tuo regno non lo puoi attaccare.
i Blackbloods non torneranno sui territori conquistati quindi l’evento avrà PVE - PVP. La prima alleanza che infligge il 100% di danno al territorio vince quella parte. - deve infliggere il totale degli hp del territorio. Gli HP dei territori hanno una gradazione, quindi quelli di argento daranno meno punti di quelli diamante.